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大成功率の検証がやっと終わった・・・

やっと、フェロー関連の作業に移る事ができます。

ご存知のように、
あのフェローは何処にいるか?
捕獲には何が必要なのか?

といった情報は

良くも悪くも
フェローコレクションに載っています。

 

(・ω・)

フェローコレクションに載っている事を掲載するのはメンドイので
フェロー関連はイカ丼風にやって行こうと思います。

生息場所

フェローコレクションに大体の場所が書いてあるので、
自分でやってみて分かりにくいと思ったことは書いていきます。

捕獲用アイテム

フェローコレクションにアイテム名が書いてあるので、
自分でやってみて、「あれ?」となった所・素材をドロップする奴とか解決方法等を書いていきます。

 

( ´_ゝ`)

タイトルの装備における
2倍製作で大成功率がどうなったかについてですが

・・・

装備は製作すると
確率で○印の級部分中級や高級になるか、
または、大成功して最高級になります。

当然、中級より最高級の方が性能がいいです。
ランク毎の数値はこうなりました。

装備

数値はプリーストの最低装備なのでなんとも言えませんが、
最低装備では上昇するのは物理防御力だけでした。
上昇の割合は部位・級毎に決まっていると考えていいかもしれません。

通常製作100回、2倍製作100回で出来上がった装備の
中級なら1ポイント
高級なら2ポイント
最高級なら3ポイントとして計算もしてみます。

成功(中級・高級)と大成功(最高級)の割合一覧は次の通りです。

回数 通常製作時の?級 通常製作大成功 2倍製作時の?級 2倍製作大成功
1 1 2
2 3 3
3 1 2
4 1 1
5 1 2
6 3 3
7 2 2
8 1 3
9 1 2
10 1 1
11 2 1
12 1 1
13 2 2
14 2 3
15 1 2
16 2 1
17 1 1
18 1 1
19 2 2
20 1 1
21 3 2
22 1 2
23 1 1
24 1 1
25 1 1
26 3 1
27 1 2
28 1 1
29 2 1
30 2 3
31 1 2
32 1 1
33 1 2
34 2 1
35 1 3
36 2 1
37 1 1
38 1 1
39 2 1
40 1 1
41 1 2
42 1 1
43 1 1
44 1 1
45 2 2
46 1 1
47 1 3
48 2 1
49 1 1
50 3 2
51 1 1
52 1 1
53 1 1
54 1 1
55 1 1
56 3 2
57 3 1
58 2 1
59 1 3
60 1 1
61 2 1
62 1 3
63 1 1
64 2 2
65 1 1
66 1 1
67 1 1
68 1 1
69 1 1
70 3 1
71 1 2
72 2 1
73 1 1
74 1 2
75 1 1
76 1 2
77 3 2
78 1 2
79 3 2
80 2 1
81 1 1
82 3 2
83 1 1
84 2 1
85 1 1
86 3 1
87 2 2
88 2 2
89 2 1
90 2 2
91 1 1
92 3 2
93 1 1
94 1 2
95 2 1
96 2 2
97 2 2
98 1 1
99 2 2
100 2 3
合計 154ポイント 13回 153ポイント 11個

合計してみると

通常製作は154ポイント

2倍製作は153ポイント

 

大成功数は

通常製作が13回

2倍製作が11回

 

・・・

 

・・・

 

(-_-)まあ、なんて言うか

 

・・・

 

正式サービス後にもう一度やってみるかな。

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“大成功率の検証がやっと終わった・・・” への2件のフィードバック

  1. あいうえお より:

    施行回数が少ない上に
    ポイント制にあまり意味がないかな

    何をもってして3ポイントなのかとか
    もうすこし突き詰めて考えるといいよ
    (単純にランクが高いから
    ポイントが比例して1高くなるでは根拠としては弱い)

    施行回数に関しては
    約1000回で信頼に値するデータとして捉えられるので
    その回数では仕様がないかと。

    • donkihoutei より:

      あいうえおさん
      はじめまして。

      ポイントが製作回数の100より高ければ高いほど、
      高級以上の装備が作られている事がわかるかと思ったのですが、
      なかなか難しいものですね(・ω・)
      できる事なら・・・残り900回の肩代わりを・・・

      トリビアの泉で「統計は2000」と言っていたので、できる事なら増やしたいところですが、
      メンドイ!!と言う気持ちと活力残量には勝てませんでした・・・

      活力が切れてもアイテムぐらいは拾わせ欲しい物です。

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